A.
Pengertian Multimedia
Multimedia
merupakan gabungan dari kata Multi dan Media dimana kata Multi berarti
banyak atau gabungan dari beberapa unsur sedangkan Media berarti suatu alat
bekomunikasi , sehingga dapat di definisikan Multimedia adalah gabungan dari
beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan
presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif
yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai
informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik
dan animasi.
BEBERAPA DEFINISI DARI AHLI
1.
Rosch, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari
komputer dan video
2.
McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi
dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks
3.
Turban dan kawan-kawan, 2002 : Multimedia
adalah Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini
dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar
4.
Robin dan Linda, 2001 : Multimedia adalah Alat
yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang
mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video
5.
Steinmetz (1995, p2) : Multimedia adalah
gabungan dari seminimalnya sebuah media diskrit dan sebuah media kontinu. Media
diskrit adalah sebuah media dimana validitas datanya tidak tergantung dari
kondisi waktu, termasuk didalamnya teks dan grafik. Sedangkan yang dimaksud
dengan media kontinu adalah sebuah media dimana validitas datanya tergantung
dari kondisi waktu, termasuk di dalamnya suara dan video.
B.
Konsep Multimedia
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya,
multimedia berasal dari bahasa latin yang multi berarti ‘’numerous’’ dan media
berarti ‘’plural’’, jadi multimedia adalah terdiri dari Multi yang berarti
Banyak dan Media berarti alat untuk menyampaikan. Multimedia sendiri diartikan
sebagai suatu teknologi yang menggabungkan berbagai sumber media seperti
kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video. Bila dalam suatu
aplikasi multimedia pemakai / pengguna multimedia diberikan suatu kemampuan
untuk mengontrol elemen-elemen yang ada, multimedia tersebut disebut dengan
Interactive Multimedia. Dan apabila dalam aplikasi multimedia tersebut
disediakan struktur dari elemen terhubung yang dapat dikendalikan oleh pemakai
/ pengguna, maka Interactive Multimedia tersebut menjadi Hypermedia. Meskipun
definisi multimedia dapat dimengerti dengan mudah, proses pembuatannya bisa
menjadi amat kompleks. Dalam membuat aplikasi multimedia tidak hanya dituntut
untuk mengerti dan menguasai elemen-elemen multimedia, tapi juga harus memiliki
kemampuan untuk menggunakan komputer multimedia dan teknologinya. Mereka yang
membentuk dan merancang suatu aplikasi multimedia disebut Multimedia Developer.
Elemen-elemen dari multimedia biasanya
digabung menjadi satu menggunakan Authoring Tools. Perangkat ini memiliki kemampuan
untuk mengedit teks dan gambar, juga dilengkapi dengan kemampuan berinteraksi
dengan Video Disc Player (VCD), Video Tape Player dan alat-alat lain yang
berhubungan dengan project. Suara atau video yang telah diedit akan dimasukkan
ke dalam Authoring System untuk dimainkan kembali. Jumlah bagian yang dimainkan
ulang dan dipresentasikan disebut Human Interface. Sedangkan perangkat keras
dan perangkat lunak yang menentukan apa yang akan terjadi dalam suatu project
disebut Multimedia Platform atau Environment.
C.
Pemanfaatan Multimedia Dalam Dunia
Pendidikan
Barangkali dunia pendidikan adalah dunia yang paling membutuhkan
teknologi ini. Sistem pendidikan CBSA (Cara Belajar Siswa Aktif) mungkin akan
mencapai sasarannya dengan menggunakan teknologi ini. Para siswa dapat langsung
melihat dan mendengar tentang hal-hal yang dipelajarinya. Sebagai contoh,
seorang siswa membuka aplikasi multimedia sejarah. Dalam aplikasi tersebut
siswa dapat memilih periode dan subjek yang akan dipelajari, kemudian dilayar
tampilan akan hadir teks subjek disertai gambar, suara bahkan gambar hidup dari
subjek yang dipelajari. Perhatian siswa akan lebih terpusat dan rasa ingin
tahunya akan lebih terpancing untuk mempelajari hal-hal lain karena merasa
tertarik akan media penyajiannya.
Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia
untuk menjadi alat bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar:
a) Multimedia membuat pelajar
mengerti isi pelajaran
b) Multimedia membuat siswa
mengingat dengan mudah tentang isi pelajaran
c) Multimedia menyampaikan isi
pelajaran dengan canggih dan berkesan
d) Multimedia mampu menjadi
sumber pengetahuan
e) Multimedia mampu mencari
hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain
f) Multimedia mampu
menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu pengetahuan
g) Multimedia kaya dengan
berbagai aktivitas pembelajaran
h) Multimedia mampu menghibur
selama proses pembelajaran
i) Multimedia membuat
terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi terkini
j) Multimedia memberi
peluang kepada guru untuk mengubah kaidah pengajaran
k) Multimedia membuat proses
belajar dan mengajar menjadi lebih menyenangkan
l) Multimedia memudahkan pembelajaran yang
berpusatkan pada siswa karena siswa diberi kebebasan memilih bahan pembelajaran
sendiri dan belajar pada kadar yang sesuai dengan diri sendiri
m) Multimedia mengajari setiap
siswa dengan gaya pembelajaran yang berbeda
n) Multimedia menggalakkan pembelajaran
kooperatif dan interaktif di antara siswa melalui diskusi
o) Multimedia memudahkan
pembelajaran yang berasaskan konstruktivisme.
p) Multimedia memudahkan siswa mempunyai
kebebasan belajar sendiri tanpa dipengaruhi oleh pihak-pihak lain.q) Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan kadar yang sesuai dengan minat dan kehendak sendiri.
D.
Multimedia Dalam Penggunaan Umum
Hotel, stasiun, pusat perbelanjaan, museum dan tempat tujuan wisata akan
menjadi sasaran utama dalam lingkup ini. Stand alone terminal dan kios akan
tersedia ditempat-tempat tersebut guna memberikan informasi. Instalasi alat
seperti ini akan mengurangi penggunaan informasi tradisional dan personilnya.
Alat ini dapat bekerja sepanjang waktu, bahkan saat tengah malam, dimana tenaga
konvensional tidak tersedia.
Kios disebuah pusat perbelanjaan dapat memberikan informasi tentang
keadaan pusat perbelanjaan tersebut mulai dari denah lantai, jenis toko sampai
penawaran diskon ditoko tersebut. Sebuah kios disebuah hotel dapat memberikan
data restoran terdekat berikut foto dan suara penyanyinya, peta kota, jadwal
transportasi dan tempat wisata. Pemasangan printer biasanya disertakan agar
pemakai dapat membawa informasi tertulis. Kios dibandara dapat memberikan
jadwal kegiatan bandara, daftar hotel dan apabila telah tersambung dengan
sistem jaringan terpadu dapat memberikan pelayanan pemesanan tiket pesawat dan
kamar hotel.
A.
Internet Based
Beberapa
pengertian internet :
1. Internet adalah sumber daya informasi yang
menjangkau seluruh dunia di mana antara satu computer dengan computer lain di
dunia dapat saling berhubungan atau berkomunikasi.
2. Internet adalah kumpulan computer yang
terhubung yang satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan yang sangat luas.
Secara fisik disebut sebagai jarring laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola
dunia dan terdiri atas titik-titik (node) yang saling berhubungan. Noda bisa
berupa computer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi, sedangkan garis
penghubung antar simpul disebut sebagai tulang punggung (backbone) yaitu media
komunikasi terrestrial (kabel, serat optic, microwave, radio link) maupun
satelit. Node terdiri atas pusat informasi dan database, peralatan computer dan
perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk
mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di internet.
Dibawah
Ini Merupakan 7 Dasar Internet
1. ISP
Untuk mendapatkan
koneksi internet Anda harus mendaftarkan diri ke sebuah Internet Service
Provider (ISP) atau biasa disebut Penyedia Jasa Internet.
Saat ini sangat
banyak pilihan ISP tersedia di pasar. Jika pada waktu lalu hanya ada Telkomnet
Instant, sekarang operator seluler pun ikut menyediakan jasa layanan internet.
Untuk memilih ISP terbaik, carilah informasi sebanyak-banyaknya tentang ISP
tersebut. Bisa dari internet, koran, atau apapun. Cari info tentang apa saja
yang ditawarkan, bagaimana layanannya, jenis koneksi yang ditawarkan, kecepatan
aksesnya, problem apa saja yang sering terjadi, dll.
2. Web Browser
Setelah berlangganan
internet, berikutnya yang harus Anda miliki adalah web browser. Ini ‘alat’
wajib untuk menjelajahi internet.
Ada banyak web
browser yang tersedia. Yang paling populer adalah Firefox, Chrome, dan Internet
Explorer (IE). Jika Anda memilih Internet Explorer, Anda tidak perlu
menginstall. IE merupakan aplikasi bawaan Windows. Namun jika Anda memilih
Firefox dan Chrome, Anda harus mendownload master installer-nya dulu, kemudian
lakukan instalasi. Semua web browser memiliki kelebihan dan kekurangannya
masing-masing. Untuk memilih web browser terbaik, sesuaikan saja dengan
kebutuhan Anda.
3. Website
Sebaiknya Anda memahami
beberapa hal dasar tentang website. Anda harus tau apa itu web address,
komponen-komponen halaman web, hingga cara melakukan pendaftaran di berbagai
website.
4. Search Engine
Mesin Pencari
(Search Engine) adalah hal yang penting di internet. Dengan SE Anda dapat
mencari berbagai hal di internet mulai dari hal-hal yang tidak penting sama
sekali hingga hal-hal penting. Ketika Anda sudah mahir menjelajah internet,
percayalah, Anda pasti akan sangat sering menggunakan SE.
Di internet sendiri
ada beberapa layanan SE. Yang terbesar dan terpopuler adalah Google. Dua
lainnya yang terbesar setelah Google adalah Yahoo dan Bing (dulu bernama MSN).
5. Bersosialisasi
Menurut saya, ini
adalah salah satu hal yang paling mengasikkan dari belajar internet. Selain
mencari informasi, Anda juga dapat bersosialisasi dengan orang yang sudah Anda
kenal maupun yang belum Anda kenal.
Ada berbagai cara
untuk bersosialisasi di internet. Misalnya, Anda dapat menggunakan jejaring
sosial seperti Facebook untuk menjalin pertemanan dengan orang baru ataupun
menjaga pertemanan yang sudah ada.
6. Berbagi file
Di internet orang
dapat saling berbagi file. Entah itu file resmi ataupun file yang illegal,
semuanya ada. Untuk berbagi file, Anda dapat melakukan upload. Nantinya file
hasil upload ini dapat dimiliki orang lain dengan caramendownloadnya.
7. Keamanan dan Privasi
Belajar internet
tidak hanya belajar cara menggunakan internet saja. Anda juga harus belajar
tentang keamanan di internet.
Referensi :